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 Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks

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Cécil
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Cécil


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Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks Empty
MessageSujet: Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks   Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks Icon_minitime1Jeu 14 Jan - 21:05

Age : +7
Type : Action-Aventure
Jouable sur : Nintendo DS

Spirit Tracks..copie de Phantom Hourglass ?
Alors, non! Bien que les graphismes soient exactement les mêmes, ils sont différents sinon ! Par exemple, dans ce jeu, il y a la princesse Zelda alors qu'elle n'y était pas dans Phantom Hourglass (C'était Tetra). De plus, les musiques sont bien différentes et aussi les armes sont très différentes ! Mais je vais vous détailler tout ça ^^

Histoire
Link, un jeune apprenti conducteur de train, va aller dans la forteresse d'Hyrule pour se faire officiellement désigner conducteur de train. Il devient conducteur et trouve une lettre de la Princesse Zelda. Celle-ci lui demande de venir dans ses appartements. Il y parvient et elle lui apprend que les voies sacrées ont disparues ! Alors, ils s'enfuient du château mais ce font attraper par le méchant conseiller de Zelda et son acolyte Trauchmar qui lui vole son corps. Alors, Link va essayer d'éclaircir tout ça ! Et là commence la passionant histoire pour laquelle vous avez dépensé 70 francs !
Le gameplay
C'est vrai que le gameplay est très similaire à Phantom Hourglass. En effet, le maniement des armes est le même, le déplacement du mini-Link est toujours avec le stylet (au cas où quelqu'un s'étonnerait...), on sélectionne toujours les objets avec le stylet. Mais, il y a des nouveautés ! Par exemple, le point central du jeu a changé : il s'agit du train ! Contrairement au bateau, il y a moins de libertés à cause du fait que on voyage sur des rails, donc les chemins sont prédestinés, mais on peut changer sa trajectoire en cours de route ! Pratique, en sachant qu'il peut y avoir des trains kamikazes-terroristes-explosifs sur les rails !
Ensuite, parlons des objets. Pas des armes ! Donc, comme d'hab' les potions, les réceptacles, les flèches, les bombes.... Mais, il y a des trésors très pratique pour modifier votre train et quand il est complet, il est très joli. De plus, vous pouvez trouver des objets dans des vases !!! Grande nouveauté dans Zelda, mais cela veut dire que ça joue en peu sur la chance... Dans les vases, justement, vous trouvez des coeurs, des rubis, des flèches, des bombes...
Il y a de tout !
Enfin, sur le gameplay mais parlant aussi du graphisme, la plupart des boss sont sur les deux écrans ce qui est très jolis !! Wink Wink Wink Pour finir, il y a aussi la flûte qui est très pratique pour résoudre les énigme mais je vous laisse découvrir!

Son
Les musiques sont phénoménales ! Je remarque que ces musiques sont très exotiques avec beaucoup de percussions de style mer, océan ce qui change du Zelda plus héroïque, classe. Mais j'aime bien personellement. Il y a aussi le fameux son quand on résout une énigme qui est toujours là !

Graphisme
Comme Phantom Hourglass, on a un peu une vue aérienne sur Link est toujours ce genre de plan ce qui est normal sachant que l'on a pas changé de console. Mais, il y a une nouveauté c'est que les boss sont sur les deux écrans pour la plupart ce qui est très joli !!! Mais, à part ça, pas de nouveautés... Dommage..

Combat en ligne
Comme son ancien, il y a une sorte de mode de combat (sans épée ou objet...) ou l'on doit attraper des gemmes de force en évitant les spectres et les pièges adversaires ! Chaque joueur commence à 0 et doit récolter des gemmes plus ou moins grosse. Mais, avant on devait les transporter dans un recoin, ici on les gagne comme des rubis ! Il y a aussi des objets pour piéger votre adversaire. Pratique, avant de remarquer que vous vous êtes fait piéger par un spectre ! Pour finir, il faut dire qu'il y a seulement 6 terrains... Dommage même s'ils bien...

Conclusion
Je pense que cela va devenir un jeu assez connu et intéressant au niveau de la DS mais ne va pas devenir une révolution. Il est complet, bien graphiquement et musicalement, pas mal en mode ligne mais trop court... Il faut aussi rappeler que c'est un jeu sur DS donc il ne peut pas avoir les 100 du Zelda : Twilight Princess!!!!!


Dernière édition par balthier le Mar 19 Jan - 20:45, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks   Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks Icon_minitime1Ven 15 Jan - 20:47

j'aurai bien aimé une présentation plus détaillée, c trop court... et sa peu pas être une copie !!! c'est la suite d'après ce ke j'ai pigé...
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MessageSujet: Re: Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks   Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks Icon_minitime1Ven 15 Jan - 20:48

oops

dsl pa vu ke c'étai écri (INCOMPLET)^^
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MessageSujet: Re: Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks   Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks Icon_minitime1Lun 18 Jan - 20:07

C pas grave mais avec les devoirs de français, j'ai moins le temps... mais je pense que je la fais peut-être mercredi lol! lol! lol! lol!
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MessageSujet: Re: Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks   Présentation de The Legend Of Zelda : Spirit Tracks Icon_minitime1

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